Aktualizacja zasad rozgrywek sezon 2027

Przy okazji pisania posta i zbierania danych do podsumowania Mistrzostw Świata w SF trafiłem na stronę What’s New in the 2027 Championship Series Season zapowiadaną jako zmiany w systemie ligowym Pokemon na sezon 2027. Co tam znajdujemy:

  1. Lokalne Challenge i CUP’y

Punkty z Challenge i CUP’y wchodzą jako limity najlepszych wyników (BFL) zarówno dla wyzwań ligowych, jak i pucharów ligowych wynosi po 4 dla każdej z tych kategorii. Czyli maksymalna ilość punktów z wydarzeń lokalnych:

Challenge 4x 15 = 60

Cup 4x 50 = 200

Mata czempiona prezentuje się może nie wybitnie ale stabilnie dobrze – na pierwszym planie Lucario nie jest moim faworytem jeżeli chodzi o pokemony ale już gardevoir i absol ok 😉

2. Regional i special events

Nagrody – formy przyznawania nagród pieniężnych:

Forma każdej nagrody zależy od wieku laureata. Oto nagrody w mistrzostwach regionalnych w sezonie 2027 serii Play! Pokémon Championship Series:

Osoby w wieku 18 lat i starsze:

  • Nagrody w wysokości 5 000 USD lub więcej: do wyboru stypendium lub gotówka
  • Nagrody poniżej 5 000 USD: gotówka

Osoby poniżej 18 roku życia:

  • Nagrody w wysokości 5 000 USD lub więcej: do wyboru stypendium lub przedpłacona karta Pokémon Visa®
  • Nagrody poniżej 5 000 USD: przedpłacona karta Pokémon Visa®

Nagrody i sposób ich przyznawania mogą ulec zmianie.

Wszyscy uczestnicy otrzymają 3 punkty Play! oraz promocyjną kartę z regionalnych mistrzostw Pokémon (do wyczerpania zapasów) za sam udział w grze! Mogą być również oferowane inne nagrody za udział, które mogą się różnić w zależności od wydarzenia.

Nagrody za wynik w turnieju w zależności od miejsca TOP’ki.

Ilości punktów CP za Regio:

Ważna informacja do BFL zalicza się 5 z najlepszych Regionals, International i Special.

Nagrody w postaci Bosterów za zajęte miejsca w dywizjach:

3. Internationals’y

Turnieje rangi International:

3. Travel Awards

2027 International Championships Travel Awards

Zawodnicy grający w Pokémon TCG, mogą zakwalifikować się do otrzymania nagród travel awards na Międzynarodowe Mistrzostwa na podstawie swoich wyników oraz pozycji w rankingu punktów mistrzowskich w swojej strefie rankingowej (USA i Kanada, Ameryka Łacińska, Europa lub Oceania) w trakcie oddzielnych okresów kwalifikacyjnych. Zawodnicy ze strefy rankingowej Bliskiego Wschodu i Afryki Południowej nie kwalifikują się do otrzymania nagród podróżniczych w ramach tej procedury.

Nagrody podróżnicze na Międzynarodowe Mistrzostwa są przyznawane na podstawie punktów mistrzowskich zdobytych w okresie od:

Zawodnicy z każdej kwalifikującej się strefy rankingowej mogą zakwalifikować się do nagrody podróżniczej, zajmując miejsce w pierwszej czwórce w swojej kategorii wiekowej pod względem liczby punktów mistrzowskich zdobytych w trakcie tych okresów kwalifikacyjnych.

Zawodnicy, którzy się zakwalifikują, otrzymają przed imprezą ryczałtową kwotę nagrody podróżniczej. Każdy zawodnik ponosi pełną odpowiedzialność za rezerwację hotelu i podróży. Wysokość nagrody zależy od wieku odbiorcy, regionu zamieszkania oraz regionu, w którym odbywa się impreza. Kwoty są następujące:

Kryteria rozstrzygania remisów w nagrodach podróżniczych

W poprzednich sezonach do ustalenia ostatecznych miejsc w klasyfikacji generalnej wykorzystywano punkty Play Points. W przypadku wszystkich nagród podróżniczych, począwszy od tych przyznawanych za Międzynarodowe Mistrzostwa Europy 2027, remisy będą rozstrzygane na podstawie klasyfikacji CP w następującej kolejności:

  1. Najlepszy wynik w zawodach międzynarodowych (o ile plasuje się w pierwszej szesnastce)
  2. Najlepszy wynik w zawodach regionalnych (o ile plasuje się w pierwszej szesnastce)
  3. Najlepszy wynik w turnieju międzynarodowym (jeśli plasuje się w pierwszej 64)
  4. Najlepszy wynik w turnieju regionalnym (jeśli plasuje się w pierwszej 64)
  5. Najlepszy wynik w turnieju międzynarodowym (niezależnie od miejsca)
  6. Najlepszy wynik w turnieju regionalnym (niezależnie od miejsca)

Zawodnicy, którzy zajęli miejsce w półfinale, ćwierćfinale lub uplasowali się na miejscach 9–16, są traktowani tak samo jak inni zawodnicy o podobnym miejscu w tej samej imprezie.

Nagrody boosterki:

Kwalifikacje do Mistrzostw Świata 2027:

4. Kategorie wiekowe graczy

Aktualizacja dotycząca kategorii wiekowych w serii mistrzowskiej 2027

Zawodnicy biorący udział w zawodach serii mistrzowskiej są podzieleni na trzy kategorie wiekowe, o ile ma to zastosowanie: juniorzy, seniorzy i masters.

Kategoria wiekowa, w której zawodnik bierze udział, jest ustalana na początku sezonu turniejowego na podstawie roku urodzenia danego zawodnika i nie ulega zmianie w trakcie trwania tego sezonu. Dzięki temu zawodnicy mogą rywalizować z tą samą grupą przeciwników przez cały sezon.

Kategorie wiekowe w sezonie Championship Series 2027:

Kategoria Junior: Zawodnicy urodzeni w 2015 roku lub później

Kategoria Senior: Zawodnicy urodzeni w latach 2011–2014 włącznie

Kategoria Masters: Zawodnicy urodzeni w 2010 roku lub wcześniej

5. Merch

W sezonie 2027 trenerzy znów będą mogli nabyć pamiątkowe produkty podczas wydarzeń mistrzowskich w Ameryce Północnej i Europie. Kolekcja będzie nosiła nazwę „Regional Championships Collection – Series 27” i obejmie koszulki, czapki, koszulki z długim rękawem, bluzy z kapturem, zestawy monet i markerów, maty do gry klasy premium, pudełka na talie klasy premium oraz koszulki na karty.

Należy pamiętać, że dostępność tych produktów będzie się różnić w zależności od imprezy.

6. Ace Trainer Rewards 2027 Update

W sezonie Championship Series 2027 zawodnicy ze wszystkich kwalifikujących się stref rankingowych będą musieli zdobyć 200 punktów mistrzowskich w Pokémon Champions, grze karcianej Pokémon Trading Card Game lub w Pokémon GO, aby zakwalifikować się do statusu Ace Trainer. Zasada ta pozostaje niezmieniona w stosunku do poprzedniego sezonu.

Trenerzy, którzy osiągną status Ace Trainera, ponownie otrzymają kartę „Celebratory Fanfare” upamiętniającą sezon, a także zestaw cyfrowych nagród oraz odznakę Ace Trainera w aplikacji Play! Pokémon Access.

Powodzenia w sezonie 2027 Trenerzy!

Mistrzostwa Świata Pokemon TCG – San Francisco 2026

Krótka relacja z Mistrzostw Świata Pokemon TCG. Na temat zbierania punktów i w ogóle jak system Mistrzowski jest zorganizowany przez Pokemony pisałem na www.piatki.pl (https://piatki.pl/newsy/scena-turniejowa-pokemon-tcg-cz-1/).

Mistrzostwa Świata były organizowane w Hali Moscone Center w San Francisco (USA). Przesunięcie czasowe względem Polski to -11h co powoduje pewne niedogodności dla organizmu. Musieliśmy wziąć to pod uwagę więc na sam turniej polecieliśmy z odpowiednim wyprzedzeniem tak by organizm przyzwyczaił się do nowej strefy czasowej.
O samej podróży i zwiedzaniu SF nie będę się rozpisywał bo to nie czas i miejsce – ale warto wspomnieć iż do SF był bezpośredni LOT 😉 z Warszawy.
Na lotnisku Chopina spotkaliśmy już naszych krajowych kolegów którzy też zakwalifikowali się do Mistrzostw. Generalnie cały ten post chciałbym podsumować hasłem „integracja” bo taki cel głównie nam przyświecał. Już sama obecność na najważniejszym turnieju w roku to wielkie wyróżnienie i możliwość zobaczenia, zagrania z najlepszymi graczami ze wszystkich regionów świata to wielka nagroda i wyróżnienie.

Dni przed samym turniejem oczywiście (oprócz zwiedzania) wypełniały Pokemony. Szybko namierzyliśmy lokalne Game Store, które oczywiście zostało opanowane przez graczy PokemonTCG. Właściciel chyba nigdy nie przeżył takiego najazdu graczy na tak mały lokal (wyobraźcie sobie że do miasta przyjeżdża 5.000 graczy i dwa dni przed oficjalnym turniejem trafia się turniej Celebration ;)). Wpisowe 40$ ale jakie nagrody… warto się zapisać. Niestety w wyniku pewnych niedomówień nie udało nam się zdobyć biletów. Najazd graczy i to co działo w lokalu to pozostanie w naszej pamięci. Niestety właściciel lokalu wyprosił nas z sklepiku z powodów pożarowych i limitów osób na m2. Właściciel poczuł piniondz i za dwa dni zorganizował kolejny turniej tym razem z wyższym wpisowym ale z równie zacnymi nagrodami. Dla nas to był czas odpoczynku i resetu głowy przed głównym turniejem ale nasz kolega wygrał ten turniej w kategorii Senior.

Główna atrakcja Mistrzostw Świata to oczywiście …… Pokemon Center. Jak zwykle obowiązywały zapisy i każdy badge mógł w trakcie całego eventu wejść tylko raz do PC. Na szczęście byli rodzice którzy wypełnili swoje zadanie (czyli pobrali badga i mogli wejść jako kolejny konsument). Na wejściu obsługa obdzielała odwiedzających po jednym produkcie z grupy ETB i Booster Bundle a dalej nie było lepiej. Znając możliwości zakupowe skalperów dużo produktów było exclusive – co oznaczało że można było tylko jeden produkt kupić na jedną osobę. Po zaplanowanych 45 minutach (z lekkim poślizgiem) oczopląsów wśród różnorakich produktów z Pokemonami – od cichów, przez biżuterię, gadżetów, mat, boxów do ubranka dla psa – doszliśmy do kasy. Szybkie sprawdzenie w boju limitów na karcie i już restauracje z nad polskiego morza pozbyły się tytułu „paragonów grozy”. Ale ciiii……

Myślę, że mogę poświęcić kolejne 4 strony na opisywanie eventów i wydarzeń które działy się obok głównego wydarzenia czyli turnieju TCG ale to może w innym wpisie jak będziecie zainteresowani.
Sama organizacja eventu była podzielona niejako na 3 grupy wydarzeń:
Mistrzostwa Świata – wszystko co związane z rywalizacją na scenach TCG, VGC, GO i Unite + side eventy z tych że gier.
Pokemon XP – wszystko co związane z okolicznościowymi wydarzeniami przy okazji (a było tego mnóstwo) od scen, konkursów, LABu, muzeum, stoisk partnerów, LEGO itp…
ARENA czyli Chase – dzień finałowy. Finały były osobno biletowane i tylko osoby które na badgu miały zapis +ARENA mogły wejść na halę sportową (boiska do koszykówki na około 19 tyś osób). Hala była oddalona o około 30min piechotą od głównego miejsca wydarzenia.

W końcu mogę przejść do sedna czyli co się działo na turnieju.
Z naszej grupy Brick Team kwalifikację do Mistrzostw Świata otrzymali – ranking GLOBAL/EU 2026:

  1. Maly Wilk – Maurycy – miejsce 5/2 1955 punktów
  2. Maciej S – Maciek – miejsce 74/24 1160 punktów
  3. Kacper B – Kacper – miejsce 105/36 1010 punktów

Dodatkowo należy wspomnieć również naszych dobrych znajomych i czołówkę graczy w Polsce czyli:
Tomasz C – miejsce 10/3 1800 punktów
Franek R – miejsce 70/23 1185 punktów
Karol N – miejsce 76/26 1140 punktów
Jakub W – miejsce 222/60 767 punktów
Igor K – miejsce 314/93 630 punktów

Łącznie w kategorii senior zakwalifikowało się 7 graczy z Polski. Z oficjalnego rankigu dwója Polaków nie pojechało na Mistrzostwa Świata pomimo że otrzymali kwalifikacje (Amelia i Mikołaj).

Z ciekawostek statystycznych top 100 w regionie Europa w tym roku zamykało się na poziomie 600 CP co wystarczało na kwalifikację na Mistrzostwa Świata 2026.

Z przebiegu wydarzeń turnieju, który dla chłopaków był bardzo wymagający, tylko dwóch zawodników Maurycy i Tomasz zakwalifikowali się do drugiego dnia rozgrywek.

Analizując po kolei matchupy naszych zawodników:

  1. Maurycy

2. Kacper

    3. Maciej

    Podsumowując – reprezentacja naszego Brick Teamu ładnie zaprezentowała się na arenie światowej i z pewnością wzbogaciła swoje doświadczenie o największy turniej i tygiel narodowościowy i kulturowy w PokemonTCG. Nie tylko to co w kartach ale też sama organizacja gier i wybór decków daje dobry prognostyk na kolejny sezon.

    W uzupełnieniu dodam jeszcze dane z kategorii Master, do której niestety żadnemu z naszych zawodników nie udało się zakwalifikować. Polskę reprezentowała silna grupa 7 graczy (tyle samo co w Seniorach):

    Europejskie kwalifikacje zakończyli z rankigiem i punktami:

    Alex Rutowicz miejsce 12 1255 punktów
    Maciek Chojnacki miejsce 24 1120 punktów
    Mateusz Łaszkiewicz miejsce 40 953 punkty
    Krzysztof Figas miejsce 54 860 punktów
    Miłosz Drylica miejsce 65 814 punktów
    Dawid Andrzejewski miejsce 84 760 punktów
    Marcin Ogórek miejsce 112 700 punktów

    Nasi zawodnicy Brick Team w rankingu Europy:
    Patryk Róg na miejscu 217 z 540 punktami
    Paweł Syryjczyk miejsce 284 i 496 punktów
    Rafał Ptok miejsce 4739 i 91 punkty
    Marcin Wilczek miejsce 5484 i 75 punktów

    + Hiroaki Hattori 😉

    Niech to będzie poziom odniesienia do kolejnego sezonu 2027r.

    Wchodzimy w nowy sezon 2027r. z aspiracjami że nasze grono graczy będzie się powiększać i zdobywać punkty na challenge cup oraz dobre wyniki na regionalsach.

    Dopingujcie i trzymajcie kciuki.

    Sukcesy naszych Seniorów Brick TEAM’u

    Można powiedzieć za klasykiem przyszłość młodością stoi. Tak też jest w naszym teamie. Silna reprezentacja młodzieży w kategorii Senior od początku osiąga mocne wyniki i są wyróżnikiem na polskiej i nie tylko scenie Pokemon TCG.

    Krótko wspomnę o trójce naszych seniorów.

    Kacper

    #46/243 in Seniors @ 2026 Frankfurt Pokémon TCG Regional Championships – 2025-09-13

    #9/213 in Seniors @ 2026 Lille Pokémon TCG Regional Championships – 2025-10-25

    #21/220 in Seniors @ 2026 Gdańsk Pokémon TCG Regional Championships – 2025-11-01

    #52/229 in Seniors @ 2026 Stuttgart Pokémon TCG Regional Championships – 2025-11-29

    #115/310 in Seniors @ 2026 Birmingham Pokémon TCG Regional Championships – 2026-01-24

    #263/529 in Seniors @ 2026 Europe Pokémon TCG International Championships – 2026-02-13

    Maciek

    #18/243 in Seniors @ 2026 Frankfurt Pokémon TCG Regional Championships – 2025-09-13

    #64/213 in Seniors @ 2026 Lille Pokémon TCG Regional Championships – 2025-10-25

    #30/220 in Seniors @ 2026 Gdańsk Pokémon TCG Regional Championships – 2025-11-01

    #10/229 in Seniors @ 2026 Stuttgart Pokémon TCG Regional Championships – 2025-11-29

    #38/50 in Seniors @ Birmingham Pokémon TCG Cup – 2026-01-24

    #157/310 in Seniors @ 2026 Birmingham Pokémon TCG Regional Championships – 2026-01-24

    #62/529 in Seniors @ 2026 Europe Pokémon TCG International Championships – 2026-02-13

    Maurycy

    #21/243 in Seniors @ 2026 Frankfurt Pokémon TCG Regional Championships – 2025-09-13

    #3/213 in Seniors @ 2026 Lille Pokémon TCG Regional Championships – 2025-10-25

    #29/53 in Seniors @ Gdańsk Pokémon TCG Cup – 2025-11-01

    #71/220 in Seniors @ 2026 Gdańsk Pokémon TCG Regional Championships – 2025-11-01

    #4/229 in Seniors @ 2026 Stuttgart Pokémon TCG Regional Championships – 2025-11-29

    #2/310 in Seniors @ 2026 Birmingham Pokémon TCG Regional Championships – 2026-01-24

    #2/529 in Seniors @ 2026 Europe Pokémon TCG International Championships – 2026-02-13

    Treningi i ciągłe doskonalenie gry daje efekty. W rankingu globalnym/europy/polski

    Maurycy 4/1/1 miejsce 1815 pkt. (pierwszy Polak)

    Maciek 62/19/4 miejsce 1063 pkt

    Kacper 81/26/6 miejsce 930 pkt

    Praktycznie cała trójka naszych zawodników będzie reprezentować nas na Mistrzostwach Świata w San Francisco 2026.

    Przyszły rok postawi przed naszymi zawodnikami 2 z 3 nowe wyzwanie czyli stawianie kroków w lidze Masters. Historia pokazuje, że było kilku graczy wychodzących z Seniorów, którzy na poziomie Masters również dawali sobie świetnie radę. Jednak z uwagi na ilość graczy w lidze Masters w porównaniu do Senior to jednak dość duża różnica. Pozostaje na razie trzymać kciuki o dobry wynik na Mistrzostwach Świata a kolejny sezon niech będzie pod hasłem:

    „farmienia Mastersów”

    W tym miejscu serdecznie zapraszamy na rozgrywki w Gliwicach:

    Hearts Pub (czwartki 17:30) https://maps.app.goo.gl/QSc6BU82mATPdK4U6

    Jaskinia Trolla (wtorki 17:30) https://maps.app.goo.gl/d3hxVZ3WVUivmq4C7

    Pod warunkiem nie kolidowania tych terminów z wydarzeniami pokemon w postaci Challenge i CUP w regionie.

    Dodatkowo zapraszamy na naszego discorda oraz kanał whatsuup Pokemon TCG Gliwice.

    Z kart historii – finał EUiC senior 2026:

    Rozważania na temat spójności decku – poradnik dla początkujących

    Z pewnością każdy dojdzie do takiego momentu grania w PokemonTCG, że stwierdzi iż ma tyle różnych kart w kolekcji, więc czemu by nie stworzyć swojej talii.
    Od razu podpowiem, że raczej nic lepszego (jeżeli chodzi o cały deck) nie wymyślisz sam siedząc w domu. Weź pod uwagę że na całym świecie miliony graczy testuje różne kombinacje kart i ich „grywalność” więc to że trafisz coś lepszego – statystycznie prawie niemożliwe.

    Wracając do wątku składania własnej talii. Na pewno słyszałeś o spójności decku (ang. consistency).
    Jak zmierzyć consistency decku?

    1. Testowanie startowych rąk – sprawdzenie, ile razy dostajesz „grywalną” rękę
    2. Ile tur potrzebujesz na ustawienie boarda? – dobry deck powinien rozstawić kluczowe elementy do T2-T3
    3. Czy zawsze masz dostęp do supporterów? – jeśli masz tury, w których nie masz draw engine, consistency leży.

    To są priorytety w każdym decku, nie ważne czy będziesz grał controlem czy atakerami albo wydekowaniem przeciwnika – zawsze potrzebujesz najprościej rzecz biorąc – móc grać.

    Od czego można zacząć budować swój deck. Odpowiedź najlepsza – od wizyty na limitless i sprawdzenia co jest w meta deckach. To najkrótsza droga do grania bez rozczarowań i z na poziomie umożliwiającym rywalizację. Oczwyiście do takiej talii możesz dodać zawsze coś od siebie czyli zmienić karty które według Ciebie są nie potrzebne na takie które w Twoim środowisku będą tzw „techem” czyli kontrą na konkretne matchupy.
    Na przykład:
    W momencie jak był wysyp snorlaxStall decków – ludzie wkładali po jednym Miniorze który jednym atakiem ściągał Snorlaxa i do tego przy podpinaniu energii wskakiwał na aktywa.

    Odpowiedź druga – poprawna – czyli wyboru ulubionego pokemona. Nie ma się co czarować ale gramy w grę żeby czerpać z niej przyjemność. Jeżeli podoba Ci się Tyranitar to możesz próbować grać Tyranitarem. Nawet jeżeli przedkładasz lubienie pokemona ponad wyniki to czemu nie.
    Najważniejsze to zawsze czerpać radość z gry i obcowania z innymi graczami. Budując deck z powiedzmy Tyranitarem, również możesz nim grać i będzie spójny. Jednak nie poradzi sobie w „mecie”.

    Odpowiedź trzecia – zła – wzięcie czyjegoś decku i granie nim bez przygotowania. To jest najgorszy z wariantów „tworzenia” decków ponieważ oprócz odbierania Ci frajdy z poznawania kart, kombinowania swoich kombosów czy odnajdywania własnej drogi do zwycięstwa, tak na prawdę kaleczysz siebie i deck, którego nie zdążysz zrozumieć*.

    *tutaj muszę dodać gwiazdkę, ponieważ to nie dotyczy zaawansowanych graczy. 60% szansy na wygranie to jest dobre poznanie swojego decku, jego spójności i mechaniki a pozostałe 40% to świadomość i przewidywanie możliwości deku przeciwnika. Na przykład: jeżeli grając na snorlax stall wystawisz na ławkę od razu rotomaV LumineonaV i Budew to z pewnością będziesz miał piekielnie ciężko żeby zgarnąć 6 prize i wygrać.

    Układając swój deck weź pod uwagę to żeby mieć jak największą pewność, że dobierzesz odpowiednie karty w odpowiednim momencie, minimalizując losowość i „bricky” starty (czyli sytuacje, gdy masz złe karty na ręce i nie możesz skutecznie grać).


    Elementy zwiększające consistency decku:
    A. Draw Support (dobieranie kart)
    Karty, które pozwalają dociągać dodatkowe karty, np.:
    -Professor’s Research (discard & draw 7)
    -Colress’s Experiment (top 5, zachowujesz 3)
    -Bibarel (Industrious Incisors) – dobiera karty do 5 na ręce
    Generalna zasada: im więcej masz opcji dociągu, tym bardziej stabilny deck

    B. Search Cards (wyszukiwanie kart)
    Karty, które pozwalają znaleźć kluczowe Pokémony lub energie:
    -Ultra Ball – wyszukuje dowolnego Pokémona
    -Nest Ball / Tera Orb / Feather Ball / Capturing Aroma / Great Ball
    Kluczowe w deckach, które polegają na szybkim ustawieniu stołu

    C. Energy Acceleration
    Mechanizmy pozwalające szybciej przypiąć energie, np.:
    -Magneton (Overvolt Discharge)
    -Crispin
    -Electric Generator
    -Metang (Metal Maker)
    Jeśli deck polega na dużym zużyciu energii, consistency wymaga dobrego systemu ich zarządzania

    D. Pivot & Switching Options (ruch i zmiany aktywnego Pokémona)
    -Switch, Switch Cart, Beach Court, LatiasEx.
    Umożliwiają szybkie dostosowanie strategii i uniknięcie sytuacji, gdzie nie możesz się wycofać

    E. Minimalizacja losowych kart
    Im mniej kart sytuacyjnych, tym bardziej przewidywalna talia. Karty typu Rare Candy są świetne, ale mogą być „bricky”, jeśli masz ich za dużo.

    p.s.
    Jeżeli staniesz w momencie w którym będziesz musiał wyrzucić jakąś kartę (przypominam że mamy tylko 60 kart w talii), to dobrze jest sobie pomyśleć która karta daje mi najwięcej opcji do grania. Tutaj znajdziecie odpowiedzi na pytanie dlaczego LumineonV jest tak popularny w taliach – sprawdźcie sobie ile daje Wam opcji, podrzucę najprostszą Lumi > Arven > item + tool (buddy-buddy poffin + forest seal stone) – widzisz i masz tutaj od razu opcję na kontynuację tury…

    Scena turniejowa Pokemon TCG -cz.1

    Cz.1 wstępniak i zbiór najważniejszych informacji

    W pierwszym wpisie postaram się w telegraficznym skrócie napisać to wszystko czego dowiedziałem się o graniu w Pokemon TCG.

    Zacznijmy od tego że to nie jest wcale taka niewinna gra i zabawa dla najmłodszych. Oczywiście w wieku dziecięcym głównie interesującą warstwą są obrazki na kartach i slogan promowany przez Pokemony czyli „złap je wszystkie”. To jest dość płytka warstwa kart, prawdziwe piękno zaczyna się jak już poznamy zasady grania i przekonamy się o ilości możliwości jakie dają te niepozorne skrawki papieru.

    Generalnie skrót Trading Card Game tworzy grupę produktów (w tym też jest Pokemon) polegającą na ciągłym wydawaniu kart z których gracze tworzą talie według określonych zasad i później tymi taliami rywalizują pomiędzy sobą. Pokemon TCG do gra dwu osobowa. Gracze składają talie składające się z dokładnie 60 kart gdzie maksymalnie jeden typ karty może wystąpić 4 krotnie (z paroma wyjątkami jak AceSpec, Radianty czy energie).

    Ale, wróćmy do samego rdzenia gry.

    W pokemony można grać w dwóch trybach – dla zabawy i kompetencyjnie (wolę słowo sportowo).

    Tryb „dla zabawy” to wszelakiego typy mini gierki jak RaidBossy, puzzle, zgadywanki, Poké Catch itp. … (Pokémon Trading Card Game Raid Battle (pokemon.com)

    Tryb sportowy to już bardziej złożona sprawa.

    UWAGA! Od razu uczciwie przestrzegam że ten blog nie jest przeznaczony dla kolekcjonerów kart. Kolekcjonerów odsyłam do sklepie na stronie gdzie „ładne” i drogie karty z dropów sprzedajemy na cardmarket.com .

    Kilka marchewek do zainteresowania jak wygląda scena turniejowa PokemonTCG. Pokemony jak na dużą markę przystało jest grą światową i występuje praktycznie na całym naszym globie. Żeby zacząć zabawę potrzeba mieć swój deck z 60 kartami legalnymi w danym formacie i swój unikalny PokemonID (który dadzą Wam na pierwszym turnieju lub można sobie założyć samodzielnie przez https://www.pokemon.com/).

    Kilka ważnych definicji:

    Mecz definiuje się jako gry rozegranych przeciwko jednemu przeciwnikowi w ramach turnieju. Wiele meczów składa się z jednej gry, ale niektóre mogą być rozgrywane w formacie do trzech zwycięstw (lub więcej).

    Runda Grupa meczów rozgrywanych w dowolnym momencie turnieju nazywana jest rundą. Liczba rozegranych rund zależy od liczby obecnych graczy, a także od stylu rozgrywanego turnieju.

    Tura w Pokémon TCG rozpoczyna się, gdy aktywny gracz dobiera kartę do ręki jako pierwszą akcję. Tura kończy się, gdy aktywny gracz wykona prawidłowy atak, wskaże, że jego przeciwnik może przejść do następnej tury lub wykona jakąkolwiek inną akcję, która zawiera zastrzeżenie, że koniec tury tego gracza musi nastąpić natychmiast po niej.

    Gracze są podzieleni na dywizje związane z ich wiekiem:

    Zawodnicy z Dywizji Juniorów urodzeni w roku 2012 lub później

    Zawodnicy z Dywizji Seniorów urodzeni w latach 2008–2011 włącznie

    Zawodnicy z Dywizji Masters urodzeni w roku 2007 lub wcześniej

    Żeby turniej był uznany musi wziąć w nim udział co najmniej 4 graczy. Spośród tych graczy co najmniej 4 musi ukończyć 2 lub więcej rund. Jeśli w turnieju weźmie udział mniej niż 4 graczy, Organizator powinien zgłosić turniej jako „Anulowany”.

    Jeśli w jednej kategorii wiekowej jest mniej niż 4 graczy, ale w sumie 4 lub więcej graczy w turnieju, Organizator powinien skorzystać z funkcji Age Combined (Łączny wiek). Kategoria wiekowa z mniej niż 4 graczami zostanie następnie połączona z inną kategorią wiekową, aby zwiększyć łączną sumę do realnej liczby. Lepiej jest łączyć kategorie wiekowe w taki sposób, aby różnica wieku między graczami była jak najmniejsza. Na przykład lepiej jest połączyć dywizje Junior i Senior lub Senior i Masters, niż łączyć dywizje Junior i Masters. Każda kategoria wiekowa ma swoją własną klasyfikację i, jeśli dotyczy, najwyższą klasę eliminacyjną.

    Za zwycięstwo w meczu z graczem zbiera się punkty:

    3 pkt za wygraną

    1 pkt za remis

    0 za przegraną

    Scena turniejowa ma kilka szczebli rozgrywek – idąc od dołu:

    1. Liga Pokémon – Najlepiej zacząć od wydarzeń Pokémon League. Te Spotkania niekonkurencyjne pozwalają na zabawę w swobodnych bitwach i poznawanie innych graczy bez presji konkurencji.
    2. Turnieje przedpremierowe Pokémon TCG (Prerelease Tournaments)- bądź pierwszą osobą, która zagra z nowymi kartami Pokémon TCG. Otrzymasz pudełko przedpremierowe, które zawiera deck 40 kartowy i boosterki do zbudowania pierwszej talii (Build&Battle).
    3. Seria mistrzostw – Mistrzostwa odbywają się w ciągu roku, a Wydarzenia odbywają się na całym świecie. Mniejsze imprezy odbywają się w lokalnych miejsca, takie jak sklepy z grami. Większe konkursy, takie jak Regionalne, Mistrzostwa Świata i Mistrzostwa Świata odbywają się w salach kongresowych lub podobne duże obiekty.
      1. Wyzwanie ligowe (League Challenge) – do zdobycia Championship points
    1. Puchar Ligi (League Cup) – do zdobycia Championship points
    1. Mistrzostwa regionalne – nagrody pieniężne i punkty Play!
    1. Międzynarodowe Mistrzostwa
    1. Mistrzostwa Świata

    To najważniejsza impreza w całym sezonie rozgrywek na którą jako jedyną nie można się zapisać. Zaproszenie na tę imprezę dostają gracze, którzy w ciągu sezonu zebrali określoną ilość Championship Points – na rok 2024 wymagania są takie:

    Nagrody dla mistrzów świata prezentują się następująco:

    Plus dodatkowo zwroty kosztów podróży i zakwaterowania (według osobnych kryteriów też bazujących na zajętym miejscu w końcowej kwalifikacji regionu).

    Poczułeś już smak wygranej? – jeżeli chcesz zagłębić się dalej – zapraszam na cz.2